Proyecto Interacción Persona Máquina y Usabilidad - Introducción
OBJETIVO
Desarrollar las fases de desarrollo de un prototipo un videojuego, enfocado a la experiencia de usuario y la interfaz de usuario para la asignatura Interacción Persona Máquina y Usabilidad del grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos.
Será desarrollado con la tecnología de Unity y podrá ser jugado en PC y dispositivos móviles
¿CÓMO VAMOS A DESARROLLAR EL PROYECTO?
Se utiliarán metodologías aprendidas dentro y fuera de la carrera vinculadas con el desarrollo de videojuegos.
Cada administrador publicará un diario de desarrollo con las implementaciones que se lleven a cabo.
Vincularemos enlaces a información adicional, conocimientos desarrollados durante la asignatura aplicados al proyecto y otros datos de interés relacionados con los videojuegos, la UX y la UI.
¿HASTA CUÁNDO SE DESARROLLARÁ?
El proyecto tiene una duracción máxima de 4 meses, en los que se reportarán avances cada semana.
¿QUIEN VA A DESARROLLAR EL PROYECTO?
Jacques David Meyns Villaldea(@surissian)
Sergio Fernandez Quidiello(@quidi)
Sofía de Vega Giménez (@artsufei)
Manuel Mantecón Polo (@manutoarts)
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10Ne Runner - Proyecto Interacción Persona Máquina y Usabilidad
Endless Runner Rollerskater Outrun
Status | Released |
Authors | 10nerunner, surissian, Manuto, Sofía de Vega Giménez, Quidi |
Genre | Racing |
Tags | Endless Runner, outrun, retrowave, Synthwave |
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